Alors que le Firmware 2.80 de la PS3 est disponible, Eric Lempel, le directeur des opérations duPSN, s'est exprimé sur le prochain firmware
3.00 et le PSN chez notre confrère PCworld.
PCworld : Une rumeur circule comme quoi Sony aurait prévu quelque chose d'énorme pour la PlayStation 3 cette année, ce serait une mise à jour du firmware de l'ampleur du "New Xbox
Experience" par Microsoft. Vrai ou faux ?
Eric Lempel : Nous avons publié une série de mises à jour du firmware et nous allons continuer à le faire. Notre but est d'en sortir tous les trimestres, avec parfois des fonctionnalités
importantes, et à d'autres moments de simples mises à jour pour aider les développeurs.
Parfois ce sont des améliorations pour les développeurs, qui leur permettent de profiter d'un tas de nouveaux outils ou de nouvelles façons d'allouer de la mémoire, ou d'autres moyens pour
améliorer la performance de leur titre.
Vous allez certainement voir une autre mise à jour du firmware cette année, mais elle sera différente par rapport à ce que disent les rumeurs. Je ne peux confirmer aucune de ces
fonctionnalités, car elles ne sont pas encore complètement verrouillées. Nous faisons plutôt un bon travail, même si notre timing est relativement serré.
Avez vous parlé de la possibilité de modifier radicalement l'interface de la PS3 à l'image de ce que Microsoft a fait avec le NXE ?
Nous recherchons des choses différentes. Nous faisons énormément de recherches et je pense que parfois vous découvrez certaines de ces recherches par le biais de questionnaires. Mais nous
cherchons toujours à satisfaire les attentes de nos utilisateurs.
Ce que nous constatons, c'est les gens aiment beaucoup l'interface actuelle. Nous avons modifié le design du Playstation Store en avril dernier afin de l'améliorer, de le rendre plus rapide
et meilleur. Nous restons à l'écoute de nos clients.
Le XMB a remporté le prix de l'Emmy Award de la meilleure interface et les gens l'aiment bien. Ils se sentent à l'aise avec, alors nous
ne le modifierons pas radicalement. Nous travaillons en permanence pour l'améliorer, à la rendre plus rapide et plus facile d'accès. Nous en sommes plutôt content. Mais pour le moment, nous
n'avons aucun projet similaire à notre concurrent.
Lorsque Microsoft a lancé son NXE, ils sont passés à une interface sensiblement proche du XMB. Quelle a été votre réaction ?
Vous savez, je n'ai pas vraiment pensé comme cela. J'ai vu des comparaisons quand il est sorti. Mais c'est très intéressant ce que vous dites là. Vous savez, s'ils aiment notre interface et
qu'ils souhaitent la copier, tant que c'est légal, il n'y a pas de problème. Je ne connais pas vraiment leur plans et leurs stratégies derrière tout cela, mais s'ils ont trouvé que nous
faisions quelque chose de bien et qu'ils veulent le copier, soit.
J'ai lu les réactions au sujet de la sortie du firmware 2.80 sur le Playstation Blog, et j'ai remarqué beaucoup de commentaires mitigées de vos utilisateurs, qui voulaient plus de
détails sur la nature de cette mise à jour. Pourquoi un tel manque de clarté de votre part ?
Quand nous annonçons une mise à jour sur le blog, c'est pour dire aux utilisateurs ce qu'il peuvent faire avec leur PS3, suite à cette mise à jour. Ce n'est pas pour plonger dans le coté
technique et leur dire que dans 6 mois ils en verront les effets dans les jeux à venir. Ces explications techniques seraient complètement indigestes pour une très grande majorité de nos
clients, cela n'aurait pas d'intérêt.
Les utilisateurs intéressés par la technique peuvent probablement plonger dans les forums de développeurs. Nous préférons ne communiquer nos travaux de développement qu'aux équipes de
développeurs qui sont sous licence. En quelques sorte, nous séparons l'expérience de l'utilisateur de l'expérience du développeur.
C'est la raison pour laquelle j'aimerai qu'ils comprennent que quand nous procédons de cette manière, il y a beaucoup de raisons à cela, car il y a tant de travail qui est fait, tant de tests
qui n'amènent pas forcément à un résultat visible tout de suite. Le blog sert à parler de ce que vous pouvez faire avec les mises à jour, mais pas pour parler de ce qu'une équipe de
développeurs pourrait sortir dans les 6 mois.
Avez-vous déjà envisagé la séparation de la mise à jour en éléments non-dépendant ? Pour permettre à certaines fonctionnalités d'être disponibles et d'avoir des correctifs plus
rapidement que d'autres ?
Vous savez, nous y avons beaucoup pensé, c'est en fait ce que nous avons fait avec la 2.80, même si nous en n'avons pas beaucoup parlé. Nous avons effectivement donné aux utilisateurs la
possibilité de mettre à jour. Ce que je veux dire par là, c'est qu'avant la 2.80, vous étiez obligés de mettre à jour le firmware : si vous allumiez votre console ou que vous vouliez accéder
au Playstation Store, ou jouer en ligne, vous aviez un message pour vous obliger à faire la mise à jour.
Avec le firmware 2.80, c'est optionnel. Les utilisateurs n'ont pas l'obligation de le télécharger. Il n'a pas de nouvelles fonctionnalités pour l'utilisateur.
Qu'en est-il du chat in-game ? Vous pouvez actuellement discuter avec d'autres joueurs dans un jeu en ligne, mais pas lorsque vous quittez le jeu.
Oui, nous savons que beaucoup de gens le souhaitent. C'est l'une des fonctionnalités les plus demandées, et c'est une chose sur laquelle nous travaillons.
Et les fonctions de recherche pour les cartes mémoire, pour trouver plus rapidement les fichiers enregistrés ?
C'est quelque chose sur lequel nous ne travaillons pas encore, mais que nous pourrons regarder. J'ai vu cette demande à plusieurs reprises, mais je pense qu'elle n'est pas dans le haut de la
liste de priorité.
Qu'en est il du défaut d'affichage du niveau de batterie qui cache l'horloge du XMB lorsque vous appuyez sur le bouton PS ?
Vous savez, je n'aime pas ce problème et c'est quelque chose qui a certainement été corrigé. Vous pouvez me mettre dans le camp des personnes mécontentes de ce défaut.