Lundi 19 octobre 2009
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Par master_gang - Publié dans : Referencement gratuit, annuaire gratuit - Communauté : Vos articles nous intéresse !
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Dimanche 2 août 2009
Ces derniers temps, les rumeurs se multipliaient concernant l'arrivée d'une PS3 Slim, accompagnée d'une baisse de prix. 
Aujourd'hui, tous les acteurs de la grande distribution et les professionnels du jeu vidéo s'accordent à dire que celles-ci ont de grandes chances de devenir réalité, et surtout, dans un avenir très proche.

En effet, il est plus que probable de voir début septembre (on nous parle du 2), le prix de la PS3 à 299€ et l'arrivée d'une 
PS3, modèle Slim, également au prix de 299€.
Les chiffres de ventes ne sont pas très bons en ce moment et une telle nouvelle ne pourrait donner qu'un nouveau souffle à 
Sony, pour préparer au mieux l'arrivée de gros titres pour la fin d'année.

Rien n'est pour le moment officiel, mais il y a fort à parier que cela le devienne dès le 
18 août prochain, lors de la conférence Sony à la GamesCom, vous voilà prévenus!



Source : play3-live 
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Mardi 21 juillet 2009
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Jeudi 16 juillet 2009

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Mardi 14 juillet 2009
Alors que nous apprenions la hausse du prix de la 4ème licence 3G par le gouvernement, sur proposition de la Commission des participations et des transferts, Maxime Lombardini, le directeur général d'Iliad (maison mère de Free), a décidé de sortir de son mutisme sur TV5 Monde.

Son désir farouche de faire son entrée sur le marché de la téléphonie mobile n'a pas été entamé par cette augmentation. Pour rappel, le gouvernement a décidé, suite à une consultation de la Comission des participants et des transferts, de fixer à 240 millions d'euros le prix de l'accès à la bande de fréquence de 5 mHz, au lieu des 206 millions prévus au départ.

C'est dans ce contexte qui pourrait convaincre certain d'abandonner, Maxime Lombardini a indiqué, sur TV5 Monde, que Free restait intéressé par la licence mobile. Le fournisseur d'accès à internet voudrait que le processus d'attribution soit très vite mis en place. Pour information, le gouvernement a promis de lancer l'appel à candidatures avant la fin du mois de Juillet.

Mais, car il y aurait apparemment un mais, de nouveaux retards seraient susceptibles d'intervenir, car, n'oublions pas que l'opérateur historique, sous l'entité d'
Orange, conteste fortement le montant fixé pour cette 4ème licence 3G et parle de mener l'affaire devant les tribunaux.

Quant à eux, Free mets le doigt sur les importantes marges que réalisent les opérateurs mobiles sur le marché français et fait la promesse de "diviser par deux le montant moyen" des factures de mobile actuelles, en s'appuyant notamment sur les prix pratiqués dans d'autre pays de l'Union européenne.

Maxime Lombardini est en effet persuadé que l'arrivée d'un nouvel acteur dans le secteur permettra de faire naître des pratiques plus concurrentielles et assurera ainsi des tarifs plus avantageux pour les consommateurs.

Il appartient désormais au gouvernement et à l'ARCEP de donner le coup d'envoi de la procédure d'attribution
Par master_gang - Publié dans : News et Annonces du monde réel - Communauté : Vos articles nous intéresse !
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Lundi 13 juillet 2009
C'est lors du Quake Con 2007, qu'un représentant d'iD Software a affirmé que le jeu Castle Wolfenstein verra le jour sur la nouvelle console de Sony.

Les versions Xbox 360 et PC avaient été officialisées il y a quelques temps, et voilà donc que la suite du célèbre jeu fera partie du catalogue 
Playstation 3.

Tout comme les précédents opus, vous incarnerez 
BJ Blaskowitz dans son combat contre les nazis et l'occulte, lors de la seconde guerre mondiale. Certaines zones de la ville où se déroule le jeu se débloqueront selon la réussite de vos missions. La Resistance contrôlée par IA vous épaulera au cours de certaines scènes. Enfin, autre information intéressante, les nazis alimenteront "The Shroud", sorte de dimension parallèle qui alterne la vision de la ville.
Par master_gang - Publié dans : News jeux video - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Lundi 13 juillet 2009
Derrière ce titre digne d'un Tabloïd, c'est une question vaste et complexe qui se pose, mais de plus en plus d'actualité. Aujourd'hui, le jeu en ligne est un "plus" non négligeable, c'est un fait, mais en y réfléchissant bien, n'y aurait-il pas un revers de la médaille ?...

Il semble déjà bien loin le temps où les jeux vidéos ne se jouaient qu'en solo, avec des dizaines d'heures de durée de vie pour rassasier les plus affamés d'entre nous. Scotchés devant notre TV, nous y passions de longues journées, soirées, et même nuits... seuls, ou avec un ami pour se passer la manette de temps en temps.

Depuis quelques années, le jeu en ligne explose, chaque titre se devant de posséder des modes en ligne multijoueurs, sous peine d'être marqué au fer rouge pour une telle "faute". Les développeurs l'ont bien compris, et s'efforcent de proposer toujours plus de contenu en ligne. Mais malheureusement, un constat, ou plutôt une question se pose : 
le mode solo n'aurait-il pas tendance à être délaissé ?

En effet, quand on voit que certains jeux offrent entre 4 et 12 heures pour le mode solo, on se demande s'il n'y a pas un certain "mépris" de la part de quelques studios... 
On a l'impression que depuis quelques années, certains développeurs ne prennent plus la peine de travailler sur un mode solo conséquent, en pensant que le jeu en ligne suffira pour compenser. Certes, mais pour les personnes qui ne jouent pas en ligne ? (si si, ca existe)... Payer 70€ pour 4 heures de jeu... Cela aurait déclenché un scandale avant l'ère du online !

Chers lecteurs de Play3-Live, qu'en pensez-vous ? Craignez-vous que le jeu solo soit délaissé au profit du jeu en ligne ? Ou au contraire, privilégiez-vous le jeu en ligne au jeu solo ?



Source : play3-live 
Par master_gang - Publié dans : News jeux video - Communauté : Vos articles nous intéresse !
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Lundi 13 juillet 2009
Après le succès des versions consoles de Bejeweled 2, Popcap Games annonce qu'une version consoles de Plants vs Zombies est actuellement en développement. La firme ne précise pas les supports exacts mais il y a fort à parier que ce RTS déjanté débarque sur le PSN.

Affaire à suivre.


Source : play3-live 
Par master_gang - Publié dans : News jeux video - Communauté : CULTURE JEUX VIDEO
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Dimanche 12 juillet 2009

Alors que le Firmware 2.80 de la PS3 est disponible, Eric Lempel, le directeur des opérations duPSN, s'est exprimé sur le prochain firmware 3.00 et le PSN chez notre confrère PCworld.

PCworld : Une rumeur circule comme quoi Sony aurait prévu quelque chose d'énorme pour la PlayStation 3 cette année, ce serait une mise à jour du firmware de l'ampleur du "New Xbox Experience" par Microsoft. Vrai ou faux ? 

Eric Lempel : Nous avons publié une série de mises à jour du firmware et nous allons continuer à le faire. Notre but est d'en sortir tous les trimestres, avec parfois des fonctionnalités importantes, et à d'autres moments de simples mises à jour pour aider les développeurs.

Parfois ce sont des améliorations pour les développeurs, qui leur permettent de profiter d'un tas de nouveaux outils ou de nouvelles façons d'allouer de la mémoire, ou d'autres moyens pour améliorer la performance de leur titre.

Vous allez certainement voir une autre mise à jour du firmware cette année, mais elle sera différente par rapport à ce que disent les rumeurs. Je ne peux confirmer aucune de ces fonctionnalités, car elles ne sont pas encore complètement verrouillées. Nous faisons plutôt un bon travail, même si notre timing est relativement serré.


Avez vous parlé de la possibilité de modifier radicalement l'interface de la PS3 à l'image de ce que Microsoft a fait avec le NXE ? 

Nous recherchons des choses différentes. Nous faisons énormément de recherches et je pense que parfois vous découvrez certaines de ces recherches par le biais de questionnaires. Mais nous cherchons toujours à satisfaire les attentes de nos utilisateurs.

Ce que nous constatons, c'est les gens aiment beaucoup l'interface actuelle. Nous avons modifié le design du Playstation Store en avril dernier afin de l'améliorer, de le rendre plus rapide et meilleur. Nous restons à l'écoute de nos clients.

Le XMB a remporté le prix de l'Emmy Award de la meilleure interface et les gens l'aiment bien. Ils se sentent à l'aise avec, alors nous ne le modifierons pas radicalement. Nous travaillons en permanence pour l'améliorer, à la rendre plus rapide et plus facile d'accès. Nous en sommes plutôt content. Mais pour le moment, nous n'avons aucun projet similaire à notre concurrent.


Lorsque Microsoft a lancé son NXE, ils sont passés à une interface sensiblement proche du XMB. Quelle a été votre réaction ?

Vous savez, je n'ai pas vraiment pensé comme cela. J'ai vu des comparaisons quand il est sorti. Mais c'est très intéressant ce que vous dites là. Vous savez, s'ils aiment notre interface et qu'ils souhaitent la copier, tant que c'est légal, il n'y a pas de problème. Je ne connais pas vraiment leur plans et leurs stratégies derrière tout cela, mais s'ils ont trouvé que nous faisions quelque chose de bien et qu'ils veulent le copier, soit.


J'ai lu les réactions au sujet de la sortie du firmware 2.80 sur le Playstation Blog, et j'ai remarqué beaucoup de commentaires mitigées de vos utilisateurs, qui voulaient plus de détails sur la nature de cette mise à jour. Pourquoi un tel manque de clarté de votre part ?

Quand nous annonçons une mise à jour sur le blog, c'est pour dire aux utilisateurs ce qu'il peuvent faire avec leur PS3, suite à cette mise à jour. Ce n'est pas pour plonger dans le coté technique et leur dire que dans 6 mois ils en verront les effets dans les jeux à venir. Ces explications techniques seraient complètement indigestes pour une très grande majorité de nos clients, cela n'aurait pas d'intérêt. 

Les utilisateurs intéressés par la technique peuvent probablement plonger dans les forums de développeurs. Nous préférons ne communiquer nos travaux de développement qu'aux équipes de développeurs qui sont sous licence. En quelques sorte, nous séparons l'expérience de l'utilisateur de l'expérience du développeur.

C'est la raison pour laquelle j'aimerai qu'ils comprennent que quand nous procédons de cette manière, il y a beaucoup de raisons à cela, car il y a tant de travail qui est fait, tant de tests qui n'amènent pas forcément à un résultat visible tout de suite. Le blog sert à parler de ce que vous pouvez faire avec les mises à jour, mais pas pour parler de ce qu'une équipe de développeurs pourrait sortir dans les 6 mois.


Avez-vous déjà envisagé la séparation de la mise à jour en éléments non-dépendant ? Pour permettre à certaines fonctionnalités d'être disponibles et d'avoir des correctifs plus rapidement que d'autres ? 

Vous savez, nous y avons beaucoup pensé, c'est en fait ce que nous avons fait avec la 2.80, même si nous en n'avons pas beaucoup parlé. Nous avons effectivement donné aux utilisateurs la possibilité de mettre à jour. Ce que je veux dire par là, c'est qu'avant la 2.80, vous étiez obligés de mettre à jour le firmware : si vous allumiez votre console ou que vous vouliez accéder au Playstation Store, ou jouer en ligne, vous aviez un message pour vous obliger à faire la mise à jour.

Avec le firmware 2.80, c'est optionnel. Les utilisateurs n'ont pas l'obligation de le télécharger. Il n'a pas de nouvelles fonctionnalités pour l'utilisateur.


Qu'en est-il du chat in-game ? Vous pouvez actuellement discuter avec d'autres joueurs dans un jeu en ligne, mais pas lorsque vous quittez le jeu.

Oui, nous savons que beaucoup de gens le souhaitent. C'est l'une des fonctionnalités les plus demandées, et c'est une chose sur laquelle nous travaillons.


Et les fonctions de recherche pour les cartes mémoire, pour trouver plus rapidement les fichiers enregistrés ?

C'est quelque chose sur lequel nous ne travaillons pas encore, mais que nous pourrons regarder. J'ai vu cette demande à plusieurs reprises, mais je pense qu'elle n'est pas dans le haut de la liste de priorité.


Qu'en est il du défaut d'affichage du niveau de batterie qui cache l'horloge du XMB lorsque vous appuyez sur le bouton PS ?

Vous savez, je n'aime pas ce problème et c'est quelque chose qui a certainement été corrigé. Vous pouvez me mettre dans le camp des personnes mécontentes de ce défaut.



Source : PCworld.com
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